DALE FELIPE NETO, VEJAM ISSO
terça-feira, 21 de setembro de 2010
CONTINUANDO
RESOLVI BOTAR OUTRA SINOPSE SOBRE O LIVRO GENO:
Geno Hastor Venti é um menino de 11 anos, tímido e magro, que vive na rua do Doce Alecrim com seu tio Flebo Molecola. Os colegas da turma o consideram um pouco esquisito, principalmente por causa do misterioso sequestro de seus pais, ocorrido quando ele ainda era um bebê. Ao tentar descobrir o que de fato aconteceu com eles, o menino conhece a poderosa Madame Crikken e, a partir desse encontro, um mundo fantástico, inimaginável, lhe é revelado: biscoitos que ativam poderes mentais, viagens através de selos, telecinesia, leitura da mente... E as surpresas não param por aí. Geno descobre que precisará desenvolver seus poderes psíquicos em Arx Mentis, uma escola totalmente diferente das outras - um lugar que permitirá que Geno desvende o enigma do desaparecimento de seus pais.
Geno Hastor Venti é um menino de 11 anos, tímido e magro, que vive na rua do Doce Alecrim com seu tio Flebo Molecola. Os colegas da turma o consideram um pouco esquisito, principalmente por causa do misterioso sequestro de seus pais, ocorrido quando ele ainda era um bebê. Ao tentar descobrir o que de fato aconteceu com eles, o menino conhece a poderosa Madame Crikken e, a partir desse encontro, um mundo fantástico, inimaginável, lhe é revelado: biscoitos que ativam poderes mentais, viagens através de selos, telecinesia, leitura da mente... E as surpresas não param por aí. Geno descobre que precisará desenvolver seus poderes psíquicos em Arx Mentis, uma escola totalmente diferente das outras - um lugar que permitirá que Geno desvende o enigma do desaparecimento de seus pais.
DICA DE LIVRO:
Sinopse
Geno Hastor Venti é um menino de 11 anos, tímido e magro, que vive na rua do Doce Alecrim com seu tio Flebo Molecola. Os colegas da turma o consideram um pouco esquisito, principalmente por causa do misterioso sequestro de seus pais, ocorrido quando ele ainda era um bebê. Ao tentar descobrir o que de fato aconteceu com eles, o menino conhece a poderosa Madame Crikken e, a partir desse encontro, um mundo fantástico lhe é revelado - biscoitos que ativam poderes mentais, teletransporte, telecinesia, leitura da mente.MINHA OPINIÃO:
É muito bom, mas esse é o livro um da serie!
DICA DE FILME:
ACROSS THE UNIVERSE
O que eu sei sobre o filme:
É um filme ótimo, musical (mas não é que nem aqueles musicais ridículos), todas as musicas são dos beatles, entao quem nao gosta de beatles, NÃO ASSISTE!! O filme retrata os anos 60, com a guerra do viatnã (assunto principal do filme), quer saber mais assiste o filme!
O que eu sei sobre o filme:
É um filme ótimo, musical (mas não é que nem aqueles musicais ridículos), todas as musicas são dos beatles, entao quem nao gosta de beatles, NÃO ASSISTE!! O filme retrata os anos 60, com a guerra do viatnã (assunto principal do filme), quer saber mais assiste o filme!
sexta-feira, 17 de setembro de 2010
PIADAS FELIZES:
O nome diz tudo:
SEÇÃO JOAOZONHO:
A professora chega na classe e diz: hoje vamos ter
uma aula de advinhação.
O que é que tem 04 patas, tem 02 chifres,faz muuuu
e tem uma corda verde amarrada no pescoço?
Os alunos pensaram ,pensaram e nada.
A professora disse é a vaca. Eu coloquei a corda
verde só para confundir vocês. Nisso o Joãozinho já foi ficando puto da vida.
E a professora continuou. O que é que tem 04 patas
um focinho achatadinho, um rabinho enroladinho e uma corrente amarrada no pescoço?
Os alunos pensaram, pensaram, acharam que podia
ser porco, mas porco não tem corrente no pescoço.
A professora disse é um porco, eu coloquei a corrente só pra confundir vocês.
Aí o Joãozinho não aguentou mais e falou. Professora posso fazer uma pergunta? Pode respondeu a professora.
O que é tem o tamanho de uma chave de dedo, uma ponta vermelha, um saco atrás e as mulheres vivem
pondo na boca?
A professora assustada diz: Joãozinho, quem te
ensinou esta besteira?
Não é besteira professora. É o baton. Eu coloquei o saco, só pra confundir a senhora!!!...................................................................................................................................................
Pedrinho Paulinho e Joãosinho conversam sobre a coisa maiS rapida do mundo...
pedrinho fala.. paulinho qual é a coisa mais rapida do mundo..
é a luz responde paulinho ..
pedrinho fala eu acho q é o pensamento..
joãosinho levanta e diz ''
eu acho q é a caganeira ..
quando me deu uma ñ deu tempo de ascender a luz e pensar em nada!!!!
..................................................................................................................................................
Um certo dia, joaozinho estava jogando bola com os colegas,neste jogo levou um tombo,mas se sentil bem.
Quando chegou em casa,sentil dores em todo o corpo,ficou preocupado,e logo após, procurou um médico.
Quando chegou na sala do médico,perguntou:
-Doutor,estou com o corpo todo machucado,onde coloco o dedo dói.Se coloco na barriga dói,no pescoço dói,e em qualquer canto.
O doutor olhou, examinou,e não viu nada de errado,e disse-lhe:
-Joaozinho,o seu corpo está completamente bem.O problema é que o seu dedo está quebrado.
..................................................................................................................................................
joãozinho chega pra mãe e diz, mãe a senhora precisa saber, quando a senhora saíu, pai pegou a empregada levou pra cozinha, colocou ela em cima da mesa tirou a roupa dele e a roupa dela, a mãe disse a joãozinho na hora pare hoje a noite vai ter um jantar, entre a familia irão tar todos aqui então vc conta lá ok.
a noite todos reunidos avós, tios, primos, a familia toda, então a mãe chega a joãozinho e diz pra ele contar a história, então ele diz, vô e vó vocês precisão saber quando a mãe saíu de casa pai pegou a empregada levou pra cozinha colocou em cima da mesa tirou a roupa dele tirou a roupa dela e fez o que a mamãe faz quando vai ao dentista
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SEÇÃO JOAOZONHO:
A professora chega na classe e diz: hoje vamos ter
uma aula de advinhação.
O que é que tem 04 patas, tem 02 chifres,faz muuuu
e tem uma corda verde amarrada no pescoço?
Os alunos pensaram ,pensaram e nada.
A professora disse é a vaca. Eu coloquei a corda
verde só para confundir vocês. Nisso o Joãozinho já foi ficando puto da vida.
E a professora continuou. O que é que tem 04 patas
um focinho achatadinho, um rabinho enroladinho e uma corrente amarrada no pescoço?
Os alunos pensaram, pensaram, acharam que podia
ser porco, mas porco não tem corrente no pescoço.
A professora disse é um porco, eu coloquei a corrente só pra confundir vocês.
Aí o Joãozinho não aguentou mais e falou. Professora posso fazer uma pergunta? Pode respondeu a professora.
O que é tem o tamanho de uma chave de dedo, uma ponta vermelha, um saco atrás e as mulheres vivem
pondo na boca?
A professora assustada diz: Joãozinho, quem te
ensinou esta besteira?
Não é besteira professora. É o baton. Eu coloquei o saco, só pra confundir a senhora!!!...................................................................................................................................................
Pedrinho Paulinho e Joãosinho conversam sobre a coisa maiS rapida do mundo...
pedrinho fala.. paulinho qual é a coisa mais rapida do mundo..
é a luz responde paulinho ..
pedrinho fala eu acho q é o pensamento..
joãosinho levanta e diz ''
eu acho q é a caganeira ..
quando me deu uma ñ deu tempo de ascender a luz e pensar em nada!!!!
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Um certo dia, joaozinho estava jogando bola com os colegas,neste jogo levou um tombo,mas se sentil bem.
Quando chegou em casa,sentil dores em todo o corpo,ficou preocupado,e logo após, procurou um médico.
Quando chegou na sala do médico,perguntou:
-Doutor,estou com o corpo todo machucado,onde coloco o dedo dói.Se coloco na barriga dói,no pescoço dói,e em qualquer canto.
O doutor olhou, examinou,e não viu nada de errado,e disse-lhe:
-Joaozinho,o seu corpo está completamente bem.O problema é que o seu dedo está quebrado.
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joãozinho chega pra mãe e diz, mãe a senhora precisa saber, quando a senhora saíu, pai pegou a empregada levou pra cozinha, colocou ela em cima da mesa tirou a roupa dele e a roupa dela, a mãe disse a joãozinho na hora pare hoje a noite vai ter um jantar, entre a familia irão tar todos aqui então vc conta lá ok.
a noite todos reunidos avós, tios, primos, a familia toda, então a mãe chega a joãozinho e diz pra ele contar a história, então ele diz, vô e vó vocês precisão saber quando a mãe saíu de casa pai pegou a empregada levou pra cozinha colocou em cima da mesa tirou a roupa dele tirou a roupa dela e fez o que a mamãe faz quando vai ao dentista
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AS FOTOS MAIS FEIAS!!!!
Vou fazer a seleçao de fotos mais bizarras que eu encontrar na internet, AI VAAI!!!
da pena da menininha
homem ou mulher???
o hipopotamo
sem comentarios
OS PIORES:
quarta-feira, 1 de setembro de 2010
Ragnarok-ETAPA 2
Continuando:
PERSONAGENS:
Aprendizes não possuem nenhum tipo de especialidade, além da determinação de se tornarem melhores e mais fortes. Todos em Rune-Midgard já foram aprendizes no início de suas aventuras e escolheram caminhos diferentes, tornando cada habitante deste mundo fantástico um ser único, seja pela escolha do cabelo, a distribuição dos atributos ou os equipamentos usados.
Como aprendiz, você deverá batalhar por 9 Níveis de Classe até que possa escolher e passar no teste de uma das 6 Primeiras Classes. Aí sim você poderá enfrentar o mundo cheio de possibilidades que se encontra ao seu redor.
Enquanto alguns jogadores optam por evoluir constantemente seus personagens, almejando alcançar as classes 2-1 e 2-2, outros se recusam a desistir de sua inocência.
Para aqueles que não querem se transformar em 1ª e 2ª classe, agora existe a opção de se tornar Super Aprendiz ao atingir o Nível de Base 45.
Para conseguir isso, fale com Tzerero em Aldebaran. Como um Super Aprendiz, você pode treinar até atingir o nível de classe 70, e aprender a maioria das habilidades da primeira classe.
Além disso, existe um boato sendo espalhado de que um Super Aprendiz ao atingir o nível mais alto sem nunca morrer, será recompensado generosamente. Mas isso é apenas uma lenda...
CLASSE 1-1
O Arqueiro
Arqueiros são hábeis atiradores, destacando-se pela enorme destreza e rapidez com o arco e flecha. Conseguem abater seus inimigos a longas distâncias, antes mesmo de serem notados.
Sempre determinados a aprimorar sua maestria com o arco e flecha, os Arqueiros possuem habilidades específicas para esta arma, que aumenta não só sua destreza, como também a agilidade
Espadachins podem usar as melhores armaduras de Rune-Midgard, que combinadas com o seu alto vigor e capacidade de se curarem rapidamente, os tornam a frente de ataque em qualquer tipo de combate.
São capazes de empunhar tanto lanças quanto espadas de uma ou duas mãos, e estão sempre prontos a defender os mais fracos e revidarem com força com suas incríveis habilidades de batalha.
Gatunos destacam-se pela agilidade sem igual. São os mestres da esquiva e especialistas em ataques rápidos com as adagas, sendo capazes de eliminar seus oponentes com uma velocidade espetacular.
Dificilmente são acertados em batalha e são capazes de se esconder dos inimigos camuflando-se no ambiente. São versados nas artes do veneno e especialistas no manejo de adagas. Podem fazer uso de boas armaduras, espadas de uma mão, e até mesmo arco e flecha.
O Mago
Magos utilizam cajados para amplificar seus poderes arcanos, que combinados com um extenso conhecimento dos elementos formadores do nosso mundo, são capazes de fazer estragos devastadores em questão de segundos.
Eles não podem usar armaduras pesadas e tem pouca HP, por isso sempre aplicam estratégias bem elaboradas e reações rápidas nas batalhas, para aproveitarem ao máximo as fraquezas de seus adversários
Mercadores não possuem muita aptidão para batalhas, porém apresentam habilidades únicas de comércio. Movimentam a economia de Rune-Midgard com seus carrinhos cheios de itens, e suas lojas com tudo que se pode desejar. A única habilidade de batalha que possuem utiliza seu precioso zeny, mas cada centavo é bem gasto no poder destrutivo da "Mamonita".
Noviços são abençoados com o poder de curar e aumentar a força e a determinação de si próprios, e de seus companheiros de batalha.
Dedicados a tornar o mundo um lugar melhor, dando apoio a outras pessoas ou pelas próprias mãos, livrando Rune-Midgard das legiões de monstros malditos e sombrios.
O Taekwon
Os Taekwons são a nova classe 1 disponível a partir desta expansão. Você pode evoluir para eles diretamente dos Aprendizes. Eles são praticantes da arte-marcial conhecida como Taekwondo e são especializados em usar diferentes tipos de chutes para acabar com seus oponentes. Por causa disso, os Taekwons não podem equipar nenhum tipo de arma – nem mesmo Soqueiras! Eles podem equipar todos os tipos de itens disponíveis para todas as classes, além de alguns itens especiais, como Chifres Majestosos, Chifres Pontudos, Manteau e Botas.
Os Taekwons possuem algumas características únicas de sua classe. Quando evoluem, um anjo especial aparece sobre suas cabeças. O anjo veste trajes tradicionais da Coréia, e usa uma versão especial da habilidade Bênção e Aumentar Agilidade, com uma duração maior. Ao atingirem o nível de classe 40, podem evoluir para os Mestres Taekwon ou Espiritualistas.
CLASSE 2-1
O Caçador
Caçadores são grandes conhecedores dos animais, a ponto de serem capazes de domesticar um Falcão para ajudá-los nas batalhas.
Valendo-se de uma impressionante velocidade com o arco e flecha, estes guerreiros são capazes de evitar o combate corpo-a-corpo, fazendo uso de armadilhas variadas.
O Bruxo
Mestres dos poderes arcanos, Bruxos possuem meios de destruir hordas inteiras de adversários com apenas uma magia bem escolhida.
Estes profundos conhecedores dos elementos têm muita dificuldade em sobreviverem sozinhos, não suportando golpes fortes que interrompem as invocações de seus poderes.
Os galantes Cavaleiros, montados em seus Peco-Pecos que aumentam sua velocidade e dano com lanças, são capazes de meter medo no mais terrível dos adversários.
Eles podem ser a defesa de uma muralha invencível ou possuírem uma velocidade inacreditável com as espadas de duas mãos.
O Ferreiro
Ferreiros podem escolher entre dois caminhos: o de forjar armas poderosas e elementais, ou de possuir uma força descomunal capaz de derrotar os maiores adversários.
Grandes conhecedores dos minerais, são capazes de encontrá-los nos lugares menos prováveis, e de refiná-los como nenhuma outra classe.
Ragnarok-ETAPA 1
Ragnarok é o joguinho feliz que eu estou jogando, então vou falar sobre eleem meu blog em 5 etapas
HISTÓRIA:
A mitologia nórdica, ao contrário de muitas outras, sempre acreditou em um fim para seus Deuses, predestinado a acontecer. Esse fim seria o episódio chamado Ragnarök, que pode ser traduzido como o Crepúsculo dos Deuses: uma última batalha épica entre os Aesir, encabeçados por Odin; e os Gigantes, liderados por Loki, o deus das traições e um antigo Aesir.
Estes dois grupos foram rivais desde o início dos tempos, mas os Aesir conseguiram, ao longo de sua existência, prender alguns dos principais Gigantes e o próprio Loki, atado em tortura eterna numa caverna. Pela influência das mentiras de Loki, Rune-Midgard, que é o mundo dos homens, começa a sofrer grandes males, precedidos por um grande e rigoroso inverno e pelo começo de batalhas e caos entre os seres humanos.
O sol e a lua, Sol e Mani, são finalmente consumidos pelos dois lobos míticos que os perseguem pelos céus (estes lobos, de acordo com a mitologia, são os causadores dos eclipses solares e lunares). Quando Sol e Mani são devorados pelos lobos, a terra treme, e assim vários seres, incluindo Loki e Fenrir, (um de seus muitos filhos, um gigantesco lobo) são soltos, desencadeando o Ragnarök. Os Aesir alertados juntam- se aos Einherjar, os valorosos guerreiros mortos, e aos Vanas, os espíritos naturais, e rumam ao campo de Vigrid, onde, há muito tempo atrás, havia sido predito que a última batalha tomaria forma.
De um lado, os Aesir, Vanas e Einherjar, e do outro, os Gigantes do Gelo, o exército de mortos de Hel (o inferno) e Loki e seus seguidores. Uma grande batalha acontece, marcando o fim dos deuses e dos gigantes: Odin é morto por Fenrir, mas o fere mortalmente; Thor mata Jomurgand, a serpente gigante que habita Midgard, mas é envenenado por ela; Loki é morto e mata Heimdall, um dos mais valentes dos Aesir. O céu escurece e as estrelas caem em Midgard, que é consumida pelo fogo e depois tragada pelo mar.
Poucos dos antigos Aesir sobrevivem, e o Ragnarök destrói também Rune-Midgard. Das ruínas da batalha, um novo Sol subirá aos céus, e uma nova terra se erguerá dos mares. Lif e Lifthrasir, os dois únicos humanos sobreviventes, repovoarão o mundo, agora livre de seus males, num tempo de harmonia entre deuses e homens.
SOBRE O JOGO:
Ragnarök foi desenvolvido pela publisher Coreana Gravity, especialista em jogos online, em 2002. Seu enredo foi baseado em um manwhas (como são chamados os mangás coreanos) de grande sucesso, criado em 1998 pelo artista e escritor Myoung Jin Lee, e que tem como enredo básico as aventuras dos guerreiros Chaos e Loki em uma terra fantástica chamada Rune-Midgard.
O pano de fundo para o desenvolvimento da história é a riquíssima mitologia Nórdica e o mito da guerra entre deuses e humanos, chamada por eles de Ragnarök, que deu origem ao fim do mundo.
Ragnarök é um Massively Multiplayer Online Roling Playing Game ou simplesmente MMORPG. Traduzindo para o português, o conceito seria aproximadamente um jogo via internet que possibilita a interatividade de milhares de pessoas simultaneamente. Ragnarök já está em 16 países e já conta com mais de 4 milhões de jogadores.
Por se tratar de um RPG, Ragnarök não possui um objetivo definido, como em jogos de outros gêneros. Em Rune-Midgard, quem escolhe o que e como fazer é o próprio personagem.
A característica mais marcante do jogo é que, por ser via internet, milhares de pessoas podem interagir ao mesmo tempo. Ao caminhar pelas dezenas de mapas, o jogador encontra outros personagens que, na verdade, são pessoas de todo o país. E graças ao sistema de funcionamento do jogo, eles podem conversar entre si de diversas maneiras. Basta digitar e enviar a mensagem que todos à sua volta vêem o que você escreveu. Existe ainda a possibilidade de criação de salas de bate-papo e o uso de emoticons, ícones gráficos que exprimem emoções.
A interatividade entre os jogadores viabiliza também a criação de grupos e clãs, o que agrega ao jogo mais uma de suas características principais, o conceito de comunidade. Para tornar a aventura ainda mais divertida e emocionante, os jogadores se organizam em busca de um objetivo comum. Dessa forma, jogar deixa de ser algo solitário e passa a ser uma experiência em grupo.
Ragnarök conta ainda com diversos personagens, centenas de monstros e uma infinidade de itens que movimentam sua economia. O jogo tem até uma moeda própria, o Zeny. Esta grande variedade de possibilidades contribui para tornar a atmosfera do jogo ainda mais desafiadora e complexa, e garante horas de diversão para jogadores de todas as idades.
Isso tudo é só o começo. Ragnarök online é um mundo virtual de infinitas possibilidades. Tudo depende apenas da vontade do jogador.
HISTÓRIA:
A mitologia nórdica, ao contrário de muitas outras, sempre acreditou em um fim para seus Deuses, predestinado a acontecer. Esse fim seria o episódio chamado Ragnarök, que pode ser traduzido como o Crepúsculo dos Deuses: uma última batalha épica entre os Aesir, encabeçados por Odin; e os Gigantes, liderados por Loki, o deus das traições e um antigo Aesir.
Estes dois grupos foram rivais desde o início dos tempos, mas os Aesir conseguiram, ao longo de sua existência, prender alguns dos principais Gigantes e o próprio Loki, atado em tortura eterna numa caverna. Pela influência das mentiras de Loki, Rune-Midgard, que é o mundo dos homens, começa a sofrer grandes males, precedidos por um grande e rigoroso inverno e pelo começo de batalhas e caos entre os seres humanos.
O sol e a lua, Sol e Mani, são finalmente consumidos pelos dois lobos míticos que os perseguem pelos céus (estes lobos, de acordo com a mitologia, são os causadores dos eclipses solares e lunares). Quando Sol e Mani são devorados pelos lobos, a terra treme, e assim vários seres, incluindo Loki e Fenrir, (um de seus muitos filhos, um gigantesco lobo) são soltos, desencadeando o Ragnarök. Os Aesir alertados juntam- se aos Einherjar, os valorosos guerreiros mortos, e aos Vanas, os espíritos naturais, e rumam ao campo de Vigrid, onde, há muito tempo atrás, havia sido predito que a última batalha tomaria forma.
De um lado, os Aesir, Vanas e Einherjar, e do outro, os Gigantes do Gelo, o exército de mortos de Hel (o inferno) e Loki e seus seguidores. Uma grande batalha acontece, marcando o fim dos deuses e dos gigantes: Odin é morto por Fenrir, mas o fere mortalmente; Thor mata Jomurgand, a serpente gigante que habita Midgard, mas é envenenado por ela; Loki é morto e mata Heimdall, um dos mais valentes dos Aesir. O céu escurece e as estrelas caem em Midgard, que é consumida pelo fogo e depois tragada pelo mar.
Poucos dos antigos Aesir sobrevivem, e o Ragnarök destrói também Rune-Midgard. Das ruínas da batalha, um novo Sol subirá aos céus, e uma nova terra se erguerá dos mares. Lif e Lifthrasir, os dois únicos humanos sobreviventes, repovoarão o mundo, agora livre de seus males, num tempo de harmonia entre deuses e homens.
SOBRE O JOGO:
Ragnarök foi desenvolvido pela publisher Coreana Gravity, especialista em jogos online, em 2002. Seu enredo foi baseado em um manwhas (como são chamados os mangás coreanos) de grande sucesso, criado em 1998 pelo artista e escritor Myoung Jin Lee, e que tem como enredo básico as aventuras dos guerreiros Chaos e Loki em uma terra fantástica chamada Rune-Midgard.
O pano de fundo para o desenvolvimento da história é a riquíssima mitologia Nórdica e o mito da guerra entre deuses e humanos, chamada por eles de Ragnarök, que deu origem ao fim do mundo.
Ragnarök é um Massively Multiplayer Online Roling Playing Game ou simplesmente MMORPG. Traduzindo para o português, o conceito seria aproximadamente um jogo via internet que possibilita a interatividade de milhares de pessoas simultaneamente. Ragnarök já está em 16 países e já conta com mais de 4 milhões de jogadores.
Por se tratar de um RPG, Ragnarök não possui um objetivo definido, como em jogos de outros gêneros. Em Rune-Midgard, quem escolhe o que e como fazer é o próprio personagem.
A característica mais marcante do jogo é que, por ser via internet, milhares de pessoas podem interagir ao mesmo tempo. Ao caminhar pelas dezenas de mapas, o jogador encontra outros personagens que, na verdade, são pessoas de todo o país. E graças ao sistema de funcionamento do jogo, eles podem conversar entre si de diversas maneiras. Basta digitar e enviar a mensagem que todos à sua volta vêem o que você escreveu. Existe ainda a possibilidade de criação de salas de bate-papo e o uso de emoticons, ícones gráficos que exprimem emoções.
A interatividade entre os jogadores viabiliza também a criação de grupos e clãs, o que agrega ao jogo mais uma de suas características principais, o conceito de comunidade. Para tornar a aventura ainda mais divertida e emocionante, os jogadores se organizam em busca de um objetivo comum. Dessa forma, jogar deixa de ser algo solitário e passa a ser uma experiência em grupo.
Ragnarök conta ainda com diversos personagens, centenas de monstros e uma infinidade de itens que movimentam sua economia. O jogo tem até uma moeda própria, o Zeny. Esta grande variedade de possibilidades contribui para tornar a atmosfera do jogo ainda mais desafiadora e complexa, e garante horas de diversão para jogadores de todas as idades.
Isso tudo é só o começo. Ragnarök online é um mundo virtual de infinitas possibilidades. Tudo depende apenas da vontade do jogador.
VOLTANDO A ATIVA!!!!
Bah o blog fico paradão porum tempo, mas agora esta voltando a ativa a todo vapor!!!!!!bora!!!!
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